BLUEFOR LGW
SHERIF - POLICE ST DENIS & BLACKWATER
GRADE :
- Shérif de comté :
Il est autorité des villes de son comté , mais n’outre passera jamais les lois de son élu de comté.
Il est seul décideur sur suggestion des Shérifs des montées de grade , destitution de d’étoile de shérif.
Il est seul à pouvoir récupérer les fonds d’amende destiné à son comtés.
Il valide les suggestions d’investissement des équipes de shérif et sollicite des prêts et subventions au gouvernement .
Il sera sollicité par le conseil de l’état sur les jugements de peine de mort.
- Shérif :
Il applique les lois en vigueur de l’état et de son comté.
Il est le responsable des recrutements , il suggère les montées en grade.
Il sanctionne ses effectifs et les récompense.
Il recense les besoins en armement , et demande au shérif de comté l’accord pour investissement des futurs achats liés au bon fonctionnement de son équipe.
Il octroie les récompenses.
Il est formateur , et définit les spécialité de chacun ( à voir en RP tireur d’élite , négociateur , combat rapproché ect .. )
- Shérif Deputy :
Il est la loi , il la respecte , il l’applique.
- Deputy :
Nouvelle recrue en test , n'à aucun accès à la documentation sheriff
plusieurs bureau de shérif et de police à disposition !
recrutement immédiat ! let's play !
shérif annesburg avec nouveau bureau sur van horn
police de saint denis
shérif de rhodes
shérif de valentine
shérif de limpany
shérif de strawberry
police de black water
shérif du new austin
Farm et fonctionnement
1- Farm chasseur de prime
Chaque shérif pourra aller sur mission “chasseur de primes” et se déplacer librement sur les autres comtés sans aucunes restrictions pour chasser le “primé” et pourra se faire payer sur le bureau de shérif le plus proche et reprendre une prime à partir de ce même bureau.
2- Intervention
- Les Shérifs sont censés intervenir sur leur comté , si un shérif délaisse son comté pour jouer toutes les scènes il sera sans doute sanctionné
- Si un shérif veut intervenir sur un autre comté , il doit le signaler via la prise d'intervention de son bureau ou appeler le bureau de la ville où est signalé le crime pour s’assurer des dispo des autres. ( vaut mieux perdre 2 minutes qu’en faire perdre 20 aux copains ! )
- Si un shérif interpelle sur un autre comté et amende un individu , c’est ce même shérif qui récupérera l’argent pour son comté
- En cas d’intervention de plusieurs Shérif de comtés différents , l’autorité sera celle du comté sans discussions possibles , à contrario toute action engagée se finit par les shérifs en intervention , fair play - respect - bon sens , je ne veux pas de “guerre” de shérif au contraire
- Si vous êtes à plus de 10 minutes ( éloigné.. l’expérience vous le fera comprendre ) pas la peine d’essayer de prendre une intervention au risque de lever du jeu à des shérifs dispo
- Les guéguerres HRP de shérifs ne sont pas tolérés , ce sera ban def direct. Trouvons des solutions et discutons.
3- Code pénal
- Les lois et décret de base s’appliquent à tous les territoires
- des lois peuvent différer selon les comtés aussi à vous de vous renseigner et d'interagir avec le gouvernement
- les amendes et temps de prison sont fait pour indiquer , ce qui veut dire par exemple Tir en Ville 10$ et 15 TDP ( *TDP = Temps De Prison / 1 TDP =1 mn Irl ) vous pouvez aller jusqu’à ce montant et temps de prison donc vous pouvez très bien lui mettre 5$ et 5 TDP , toujours jouer le fair play !
- en dessous de 15 minutes de TDP la peine s’exécutera dans les cellules de la prison ( jaule des bureaux des shérifs ) dont dépend la juridiction du Shérif émetteur de la peine , vous gérer votre interpellé du début à la fin , on ne refile pas la gestion et la paperasse aux copains
4- Outil de gestion shérif
- vous utiliserez comme support un panel MDT developpé par notre dev Twinded ( incroyable ! )
- 3 eme oeil developpé par notre dev Twinded ( incroyable ! )
- vous menottez , vous le faites en RP , c’est à dire “ monsieur , madame , veuillez vous tourner que je prenne vos mains pour vous menotter” , on ne clic pas simplement comme des robot , idem pour les fouilles , “ monsieur madame , je vais procéder à une fouille , pour ma propre sécurité je vais vous menotter “ , on clic pas bêtement pour fouiller …..
5- Prison Sissika
- vous jouez une scène en mettant un individu en prison , on ne se débarrasse pas de la personne , donc vous pouvez agrémenter le RP en jouant le garde de prison ( minimum de présence 10 minutes histoire d’apporter du RP aux prisonniers )
- vous incarnerez donc un RP soft , sachant qu’il peuvent y trouver des choses .. ne les coller pas H24 , jouer le “maton a tourner en marchant autour de la prison pour laisser des “chances” du fair play quoi ..
6- Fair play et RP shérif
- je vous rappelle que le RP shérif est constitué de 70% de loose ( petit braquages , don de jeu volontaire de l’illégal pour déclencher des scènes , ect .. )
- adapter vos interventions en fonction de ce qui vous est proposé , un individu qui braque une boutique générale qui ne vous montre pas d’arme .. n’allez pas le pointer avec une arme sinon quelle est sa porte de sortie ? il part en courant , suivez le à pied ! ( au moins un shérif sur 2 .. l’autre cheval pouvant essayer d’anticiper une sortie ) , battez vous aux poings , il y aura une chance pour l’illégal vous n'êtes pas des experts !
- la pénibilité de farm de l’illégal est conséquente adaptez vos actions
- mais vous êtes là toutefois pour vous épanouir donc jouez à fond
- vous surprenez un bandit avec 200 patates / 200 weed sur lui , notifiez le au staff nous sommes en RP serious , ne pas le dire c’est se rendre complice d’un glitch.
- en cas de problème ticket immédiat , vous serez priorisé par le staff
